https://www.nikkansports.com/entertainment/column/hayashiruna/news/202102270001334.html
林の論文
> ノイマンが発表した「ゲーム理論」の論文により、今まで不可能と思われていた
> 「人間の意思決定が相互に影響をあたえることを数学的に展開できる形」
> にすることに成功した。
>
> ゲーム理論の代表的なモデルとしてよく挙げられるのがこの「囚人のジレンマ」だ。
> 設定としては、
> 【ある犯罪の容疑をかけられ捕まった2人の容疑者が、意思疎通のできない別々の部屋で尋問を受けている。
> 尋問中に2人が取れる行動は「自白する」「自白しない」のいずれかの選択肢だが、自白の状況によって刑罰の重さが変わる。】
>
> 「パレート最適」とは、誰も不利益を被ることなく、全体の利益が最大化された状態。
> 言い換えると、それ以上利益を出すためには誰かを犠牲にしなければいけない状態のことを言う。
> 一方「ナッシュ均衡」とは、自分の選択を変えると利益が得られない状態。つまり、お互いに現状の選択肢を変える必要のない安定した状態のことを言う。
>
> 全体の利益が最大化される「パレート最適」と
> 個々人にとっての合理的な判断(リスクの少ない判断)である「ナッシュ均衡」は、必ずしも一致しないということだ。
> この矛盾を表現しているのが「囚人のジレンマ」なのだ。
コピペ元のサイト
https://ferret-plus.com/5864
> ノイマンが発表した「ゲーム理論」の論文により、今まで不可能と思われていた
> 「人間の意思決定が相互に影響をあたえることを数学的に展開できる形」
> にすることに成功しました。
>
> ゲーム理論の代表的なモデルとしてよく挙げられるのが「囚人のジレンマ」です。
> ある犯罪に関する容疑で捕まった2人の容疑者が、意思疎通の出来ない別々の部屋で尋問を受けています。
> この2人が取る選択肢は「自白する」「自白しない」のいずれかですが、自白の状況によって受ける刑罰の重さが異なります。
>
> 「パレート最適」とは、誰も不利益を被ることなく、全体の利益が最大化された状態
> (それ以上利益を出すためには誰かを犠牲にしなければいけない状態)のことです。
> 一方「ナッシュ均衡」とは、自分の選択を変えると利益が得られない状態=互いに現状から変わる必要のない安定した状態を指しています。
>
> 個々人にとっての合理的な判断(リスクの少ない判断)である「ナッシュ均衡」と、
> 全体の利益が最大化される「パレート最適」は必ずしも一致しません。
> この矛盾を表現しているのが「囚人のジレンマ」です。
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参考文献
帝塚山大学 経済経営学部 経済経営学科 教授 熊谷礼子先生「ゲーム理論への招待」
って書いてあるじゃん
その文は炎上した後から足したらしい
可愛い?
そうでないなら、この手の仕事はさせちゃ駄目だよな
誰この人?
これは……
「てにをは」や文末表現を書き換えてコピーすることじゃねーぞw
バレたら期末のレポートですらカンニング扱いでペナルティー食らうわw
しかも、パクった結果文章が劣化してるという・・・
ネットで公開される文書でよくこういう事出来るなw
その感覚がアホすぎる
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/akb/1614493866/
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